domingo, 6 de diciembre de 2015

Nuevo tráiler de FFVII Remake

En el pasado PlayStation Experience 2015, nos presentaron el siguiente tráiler:



El tráiler solo muestra imágenes de la primera misión, la explosión del reactor Mako 1 por Avalancha.




También podemos observar a miembros de Avalancha, Jesse y Biggs:


Barret:











Wedge:



El primer boss del juego, el escorpión:





Además, también podemos ver por encima por dónde tirará el sistema de combate, muy parecido al estilo Kingdom Hearts.



martes, 10 de noviembre de 2015

El compositor Nobuo Uematsu no formará parte de FFVII Remake

Durante una reciente entrevista con la popular web francesa de videojuegos "jeuxvideo", ante la pregunta de "¿será usted el compositor de los temas del remake al igual que en el juego original?" el legendario compositor Nobuo Uematsu ha contestado un rotundo "no", no trabajará para el esperado remake de FFVII.





Fuente: jeuxvideo

viernes, 6 de noviembre de 2015

¿Crisis Core en FFVII Remake?

Ya sabíamos que FFVII incorporará nuevos cambios, ya sea en el modo de batalla como en la historia principal. Pero lo que sí no esperábamos son las últimas palabras de Nomura respecto al Remake: al director del videojuego le encantaría incluir de alguna forma Crisis Core en el proyecto.


Fuente: meristation

jueves, 27 de agosto de 2015

Ya están trabajando en el sistema de combate

"Estamos estudiando cómo podemos sorprender a los jugadores", palabras del propio productor del proyecto, Yoshinori Kitase.


Por medio de la edición de esta semana de la revista Famitsu, Kitase explicó que el equipo de desarrollo del juego se encuentra enfocando gran parte de sus esfuerzos por decidir la dirección visual que contará y, aún más importante, el sistema de combate que implementarán. Dado que quieren refrescar a éste último y crear algo con lo cual pudiesen sorprender a los jugadores, menciona que por el momento han adoptado un formato de trabajo de sistema y error que les permita experimentar con el mismo.
Estamos empezando a ver la dirección visual. Por otro lado, ya estamos trabajando en el sistema de batalla por medio de prueba y error. […] Puesto que existe la posibilidad de que los comandos del sistema de antes pudiesen no gustar hoy en día, estamos pensando seriamente en la dirección que pueda tomar. Normalmente, cuando haces un remake, este puede llegar a asemejarse a un RPG de acción, por lo que estamos buscando la forma de como poder añadir algo idéntico a Final Fantasy VII pero que sorprenda a los jugadores” explicó el creativo japonés.
¿Cuándo podremos ver un nuevo adelanto sobre el juego? Por desgracia, Kitase explicó que no se encuentra en una posición en la cual pueda dar una fecha concreta. Por ello, pidió a los fans que tengan un poco más de paciencia.

Fuente: gematsu

viernes, 14 de agosto de 2015

Un Easter Egg en el tráiler de FF VII Remake

Cada vez es más común encontrarse Easter Eggs (especie de guiños hacia otros videojuegos/películas, etc.) en los videojuegos.
Algunos fans de FF VII han estado fijándose en todo detalle en el breve tráiler del videojuego buscando curiosidades. Aún así, no se ha encontrado nada que salga fuera de lo común, pero sí una conexión con otro juego de Square Enix.

La escena en cuestión aparece del segundo 20 al 22, si hacemos un poco de zoom podemos ver que en la pancarta indicada en la imagen de abajo aparece la imagen de Aya Brea, de Parasite Eve, con su modelo típico de The 3rd Birthday. A su izquerda, observamos la palabra "Valentina", lo que nos hace venir en mente a Vincent Valentine, pero desconocemos el significado real.

El significado de este Easter Egg es un misterio, de momento. Algunos fans han dado con la teoría de que puede ser una pista sobre una futura secuela de Parasite Eve o incluso un remake del primer juego de la saga, ya que salió un año después de FF VII y comparten el mismo productor, Hironobu Sakaguchi.

Fuente: gamerant




¿Fecha de lanzamiento oficial?

La fecha de lanzamiento es la pregunta más importante que se está abordando.

Según un anuncio de PlayStation, se había anunciado recientemente el lanzamiento del remake en 2016 (también lo comentamos en el blog en esta entrada). Sin embargo, se supo después que Square Enix no ha revelado nada oficial sobre la fecha de lanzamiento.

Y aunque dicha fecha no ha sido confirmada aún, el director del juego, Tetsuya Nomura, ya ha compartido algunas actualizaciones del juego en cuestión. Nomura afirmó en la revista oficial de PlayStation que no van a "cambiar el sistema de juego por un shooter o algo parecido". Además, añadió que llevarán a cabo varios cambios severos, pero que quieren hacer el juego reconocible.

PlayStationLifestyle reveló que "el desarrollo del videojuego empezó antes de diciembre de 2014". Nomura indicó que el debate de hacer el remake duró mucho y que, internamente, era un tema que iba y venía, un eterno dilema. "Ahora que finalmente lo hemos anunciado, estoy trabajando duro en ello, para sacarlo lo más pronto posible. La seriedad de este juego... Es un gran título. No solo por las expectativas, sinó también por la producción", indicó el director.

Final Fantasy VII Remake aún no tiene una fecha de lanzamiento oficial por el momento. De todas formas, Nomura y Square Enix confirmaron que están esforzándose todo lo que pueden para finalizar el juego tan rápido como sea posible para que el público por fin pueda disfrutarlo.

Fuente: youthhealthmag

Tetsuya Nomura felicita a Cloud Strife por su cumpleaños

El diseñador de los personajes de FF VII, Tetsuya Nomura, le ha deseado un feliz cumpleaños a Cloud Strife (un personaje que diseñó él) dibujando un boceto suyo.

No lo ha hecho porque sea el aniversario de FF VII ni nada parecido. En Japón, la mayoría de los personajes ficticios tienen fechas de cumpleaños oficiales (y están todos archivados en esta web). La fecha de cumpleaños oficial de Cloud es el 11 de agosto, así que Nomura decidió celebrar la ocasión.

El boceto mostrado más abajo fue twiteado (tweet aquí)  por la cuenta de Final Fantasy VII G-Bike. Aprovechando la ocasión ya que anunciaron el nacimiento de FF VII Remake.

Así que, ¡feliz cumpleaños, Cloud!



Fuente: siliconera

viernes, 7 de agosto de 2015

Final Fantasy VII Remake no hará uso del Luminous Engine



Square Enix lleva mucho tiempo fardando de Luminous Engine, el nuevo motor gráfico que han desarrollado con el objetivo de sacarle todo su jugo al hardware de PC, PS4 y Xbox One. Es por ello que títulos tan esperados como Final Fantasy XV harán uso de dicho motor prometiendo un auténtico espectáculo visual como el que hemos podido ver en su demo jugable, Episode Duscae.

Ahora bien, teniendo todo esto en cuenta choca que otros de los títulos más esperados por parte de la compañía nipona no vayan a hacer uso del Luminous, empezando por Kingdom Hearts III, el cual terminó por pasarse más o menos a mitad de su desarrollo al Unreal Engine 4 de Epic Games.

Tal y como  ha confirmado Hajima Tabata, director de Final Fantasy XV, en una reciente entrevista, ahora podemos añadir a dicha lista el caso de Final Fantasy VII Remake, del cual afirma que no está planteado que haga uso del Luminous Engine. Ahora bien, tampoco ha especificado cuál será el motor empleado para darle forma.

Final Fantasy VII Remake fue confirmado durante el pasado E3 después de años de peticiones por parte de miles de fans. Su lanzamiento está confirmado para PS4 y Xbox One en una fecha aún por determinar.

Fuente: eldiario.es

domingo, 2 de agosto de 2015

¿FFVII Remake para 2016?

Final Fantasy VII Remake, Persona 5 y Media Molecule's Dreams saldrán para PS4 el 2016, según un nuevo anuncio de Sony.

En el anuncio, el cual salió impreso en el último número de EDGE, aparece el registro de títulos que saldrán para PS4 el 2016, como The Last Guardian, Horizon: Zero Dawn y Mass Effect Andromeda.

Sin embargo, no aparece No Man's Sky, el cual se esperaba este año. Tampoco aparece FFXV ni la versión de FFVII para PS4

Square Enix, Atlus y Sony ya han anunciado oficialmente el lanzamiento de FFVII Remake, Persona 5 y Dreams en Europa. 



Fuente: EDGE #283, videogamer

'Final Fantasy VII': El reto de rehacer un clásico

Casi después de 20 años, Final Fantasy VII tendrá remake. No será ni una precuela, ni una secuela, ni algo parecido a Advent Children. Hablamos de un auténtico remake. El trailer que se mostró por primera vez en el E3 2015 del evento de PlayStation fue bastante obtuso, ya que ni siquiera se llega a ver la cara de los protagonistas, pero aún así hay una cantidad ingente de gente entusiasmada.

Engadget entrevistó a Nomura, he aquí la entrevista:

¿Por qué anunciar el remake ahora, después de anunciar la llegada de la versión de FFVII para PC?
Tetsuya Nomura: La versión de PC para PS4, realmente no lo he tenido nada en cuenta. Hasta pensaba que ya había salido a la venta. De todas formas, tampoco hay ninguna relación entre la versión de PC y este remake. ¿El por qué ahora? Esta semana, en el E3, hemos anunciado muchos títulos que saldrían para PS4, no solo FFXV, Kingdom Hearts 3 y World of Final Fantasy, sinó también Star Ocean y más. En vez de anunciar el remake después de que estos títulos estuviesen a la venta, quisimos dar algo que hiciera feliz a los gamers, a lo mejor, acelerándoles el proceso de compra de PS4.

Lo habéis llamado 'remake', pero ¿qué cambiará? ¿La historia cambiará?
TN: ¡Ja! Bueno, es algo que literalmente... [Hace un gesto hacia su portatil abierto].
(Nota: da a entender una expresión de que habrán cambios, como confirma más adelante).

El trailer fue algo vago, parecía como si perfectamente pudiese ser una secuela o incluso una precuela.
TN: Es por eso que quise poner la palabra "Remake" al trailer, precisamente para aclarar eso. Ahora mismo no puedo hablar en detalles o, almenos, no tengo permiso. Pero bueno, el juego original saldrá otra vez: "la versión para pc en HD" saldrá para PS4 ya, no queremos dos cosas iguales, aunque mejoremos y modernicemos la parte más visual, algo que pasará sí o sí. Será un remake de pies a cabeza, eso quiere decir, que queremos tocar el cambio, si solo cambiásemos el juego visualmente, no habría necesidad de que yo lo dirigiese. Que a ver, honestamente, tampoco puedo decir nada, pero será diferente.

¿Sobre el precio...?
TN: [Ríe] No podemos comentar acerca de precios. Ni si quiera hemos mencionado el título real del remake.

¿Hay algún remake comparable en juegos o películas?
TN: Si digo algo podría revelar demasiado. Quiero decir, que si digo "será un poco como este", en seguida pensaréis "ah, bueno, entonces acabará siendo como esto". Al final del trailer lo he intentado referenciar: "La reunión que se está llevando a cabo puede traer alegría o puede traer miedo. Pero, aún así, abracemos a lo que nos venga". La gente pensará cuán cambiará el juego. Por una parte, habrá alegría porque vuelve el juego, pero la preocupación de que algo que te haya gustado del original pueda cambiar o desaparecer completamente... La gente pide cosas distintas, pero si hacemos todo el juego igual, entonces solo estamos haciendo otra vez una versión mejorada, como la de PS4.

Así que ¿podría haber cambios de género, por ejemplo, de Yuffie?
TN: ¡Nada tan drástico! Pero habrá cambios. Más que a mí, a [el productor Yoshinori] Kitase y [el guionista Kazushige] Nojima están más preocupados sobre lo que cambiará. Yo por eso no estoy intranquilo, es más, estoy contento de excluir partes. Antes de las reuniones, ellos dos suelen tratar este tema. Es muy probable que no a todo el mundo le guste todo.

El trailer tenía un tono muy serio. ¿Se tendrán en cuenta las salidas humorísticas del original?
TN: El tema de la comedia o de las partes más 'alegres' me gustan. No lo quiero cambiar mucho. Pero tampoco podemos mantenerlo actualizado, cosas como magníficos modelos en 3D de Cloud o Barret formando una fila, saltando hacia adelante para atacar al enemigo y luego hacia atrás para esperar al siguiente turno... Sería muy extraño. Así que, por supuesto, habrán cambios en este aspecto. De todas formas, si quitamos las partes más 'alegres' del juego, ya no seguiría siendo un FFVII.

Fuente: engadget

viernes, 31 de julio de 2015

Nomura confirma que el remake de FFVII no será un simple remake

El director del proyecto indicó que el futuro juego será más que una copia mejorada del original FFVII.

Tetsuya Nomuro afirmó que el equipo que lleva a cabo el proyecto "no quiere interferir con lo que hace el juego original tan icónico", pero que tampoco será una copia mejorada del tan querido RPG. Para que lo entengamos, añadió que no será un simple FFVII original con mejores gráficos.

El objetivo del equipo que lleva el proyecto es reinventar el juego para la nueva generación de fans pero también hacer una experiencia dulce para los fans del original.

Quieren "incrustar" este remake de manera que los jugadores de esta nueva generación entren en contacto con Final Fantasy 7 por primera vez a través de este remake. Nomura lo quiere hacer adecuado a esta era más moderna y añadirle algo de sorpresa, quieren impresionar.

Nomura también comentó las dificultades que conlleva traer de nuevo un juego que contó su historia principalmente a través de los cuadros de texto a través de las técnicas narrativas modernas, junto con la adición de efectos de producción.
"Estamos tomando algo que es basado en texto sin voz en off. Si ponemos voz dará lugar a algunos ajustes que deben hacerse para adaptarse a esta mecánica. Como lo estamos haciendo en Full HD, se tendrá que pensar en todos los recursos que se necesitan para llenar la pantalla.
"Tendríamos que entrar a fondo en el tema y ver que lo que hay que ajustar en ese aspecto, será como una cadena de acontecimientos: 'Vale, vamos a renovar esta parte, ¿qué necesitamos?', Y ver si tenemos que añadir algún cambio. Como digo, no podemos entrar en detalles en este momento, pero vamos a necesitar revisar los elementos dentro del juego para ver lo que es más apropiado ".
Nomura sugerió previamente que la historia de Final Fantasy 7 podría diferir de la original.

El remake de Final Fantasy 7 está en producción con miembros clave del personal del juego original a bordo.


Yoshinori Kitase, quien dirigió el juego original, está trabajando como productor en el remake y el escritor Kazushige Nojima también regresa para el proyecto.


Fuente: gamespot

domingo, 28 de junio de 2015

Nomura no supo que era el director de FFVII Remake hasta ver el tráiler

Tetsuya Nomura, director de Kingdom Hearts y Final Fantasy XV -durante buena parte de su desarrollo- es director de Final Fantasy VII Remake. La noticia la supimos con la presentación del tráiler durante el E3, y parece que él mismo desconocía su papael hasta ver el vídeo de manera interna.

Hablando a Famitsu, Nomura dicre que al ser el ilustrador de los personajes del juego fue consultado en varias ocasiones sobre este proyecto, con la impresión de que Yoshinori Kitase -el director original- estaría al cargo.

"Según avanzaba la preproducción di mi opinión sobre cómo debería hacerse. Kitase preguntaba cómo se ejecutarían los diferentes elementos".

"Entonces un día estaba revisando el vídeo de presentación interno de la compañía y vi que decía 'director Tetsuya Nomura' al final. Llamé a Kitase y dije 'pone que soy el director por alguna razón' a lo que respondió 'por supuesto que lo pone'".

El nombre definitivo de este remake se desvelará a finales de año.

Fuente: vandal

domingo, 21 de junio de 2015

Más palabras de Nomura

Lo cierto es que la comunidad no se esperaba que el remake de FFVII anunciado por sorpresa este E3 fuese a ser una copia exacta del original, más que nada porque solo la mejora gráfica ya va a suponer una gran alteración respecto a los años 90. No obstante, Square Enix ha sugerido que podría haber todavía más cambios.

"No hemos mostrado ningún gameplay todavía, porque estamos actualizándolo un poco más", ha declarado Tetsuya Nomura en una entrevista a Famitsu. Sin embargo, el mismo Nomura también ha reconocido que el sistema de juego del original es, en gran medida, la base de FFVII.

"Puesto que hemos relevado formalmente el nombre de Kazushige Nojima dentro del proyecto, habrá más argumentos en la historia", adelantó, apuntando a que habrá cambios (ya sean pequeñas modificaciones o giros completos) en la historia original.

Por otro lado, Nomura considera que no solo hay que evitar tener dos versiones del mismo juego para una consola (a pesar de las diferencias), sino también que "si vas a hacer un remake completo, hay que adoptar un enfoque diferente y hacer que las cosas vayan acorde con los tiempos".

Fuente: gamereactor

El vídeo de 'Final Fantasy' más visto en YouTube

El remake de FFVII se venía pidiendo desde los tiempos de PlayStation 2, y casi cada año surgían de nuevo los rumores de la existencia de este remake.

El vídeo del trailer del remake de FFVII ha sido subido al canal de YouTube de PlayStation, en menos de una semana el vídeo ha conseguido acumular más de 11.000.000 visitas, lo que lo convierte en el vídeo con contenido de Final Fantasy más visto en el portal, y sin contar las visitas del mismo vídeo alojado en otros canales menores. Cifras como estas demuestran lo extremadamente demandado que era este remake, aunque ahora la espera se va a hacer larga puesto que no se espera más información de él hasta invierno, muy posiblemente después del Tokyo Game Show.

Fuente: zonared

miércoles, 17 de junio de 2015

Nuevas declaraciones de Tetsuya Nomura

El director de Final Fantasy VII Remake, Tetsuya Nomura, ha afirmado que respetarán hasta las partes más cómicas del juego original. Más concretamente, nos ha dicho que esperemos ver a un serio e intimidante Cloud vestido de mujer para conseguir entrar a la mansión de Don Corneo para rescatar a Tifa.

Palabras citadas textualmente:

"Cuando anunciamos el port HD de Final Fantasy VII para PlayStation 4 (nota: versión original de FFVII para PlayStation 4, con algunos elementos remasterizados), no estábamos seguros de cuándo anunciar el remake. Su producción ya había empezado cuando anunciamos ese port, así que no hay ninguna conexión real o una intencionalidad en los momentos elegidos para anunciar cada uno".

"En la conferencia de PlayStation 4, Square-Enix tenía muchos títulos diferentes, como World of Final Fantasy o Kingdom Hearts III. Cada vez apostamos por más títulos para PlayStation 4. Por eso, esperábamos que al anunciar el remake de Final Fantasy VII, daríamos un impulso a la percepción de nuestro catálogo por parte de los usuarios. Pensamos que, si hubiéramos anunciado Final Fantasy VII Remake después de que se hubieran puesto a la venta esos títulos, no habría tenido el mismo impacto, no habría servido de "apoyo" para esos juegos. Por eso decidimos aguantar el anuncia hasta este momento. Queríamos dejar claro a los usuarios que PlayStation 4 va a recibir grandes títulos, incluido este".

"A nivel interno, hemos hablado de la posibilidad de hacer un remake de Final Fantasy VII durante mucho tiempo. A veces pensábamos que podríamos hacerlo y otras veces pensábamos que no pero, al pensar que los creadores originales del juego forman parte de nuestro equipo, nos dimos cuenta de que... ¡Nos estemos haciendo viejos! Si dejáramos pasar más tiempo, habría que tomar la decisión de pasar el relevo a una nueva generación, sin que el remake quedara firmado por sus creadores originales. No queríamos llegar a ese punto. Vale, no parece una motivación muy espectacular, pero nos parecía lógico contar con la mayor cantidad posible del personal original, mientras este esté disponible. En ese momento dijimos: sí, tenemos que ir a por ello, queremos hacer Final Fantasy VII".

martes, 16 de junio de 2015

Primer tráiler del remake de FFVII


 

Al fin, después de tanta espera, ¡ya lo tenemos aquí!

Después de varios trolleos por parte de la compañía hacia sus fans, nos han escuchado y, como se ha dicho en la narración del tráiler, "At last, the promise has been made".

Al final del vídeo aparece un "Play it first on PlayStation 4", lo que sugiere que no es exclusivo, pero no se han nombrado fechas de lanzamiento para ninguna plataforma (aunque probablemente saldrá para el vigésimo aniversario del videojuego, quién sabe).

Lo que sí que nos han confirmado es que han comenzado con la producción del remake y ya están manos a la obra.

¡De momento tenemos que ser pacientes hasta invierno! :)

Primeras imágenes del remake de Final Fantasy VII