domingo, 2 de agosto de 2015

'Final Fantasy VII': El reto de rehacer un clásico

Casi después de 20 años, Final Fantasy VII tendrá remake. No será ni una precuela, ni una secuela, ni algo parecido a Advent Children. Hablamos de un auténtico remake. El trailer que se mostró por primera vez en el E3 2015 del evento de PlayStation fue bastante obtuso, ya que ni siquiera se llega a ver la cara de los protagonistas, pero aún así hay una cantidad ingente de gente entusiasmada.

Engadget entrevistó a Nomura, he aquí la entrevista:

¿Por qué anunciar el remake ahora, después de anunciar la llegada de la versión de FFVII para PC?
Tetsuya Nomura: La versión de PC para PS4, realmente no lo he tenido nada en cuenta. Hasta pensaba que ya había salido a la venta. De todas formas, tampoco hay ninguna relación entre la versión de PC y este remake. ¿El por qué ahora? Esta semana, en el E3, hemos anunciado muchos títulos que saldrían para PS4, no solo FFXV, Kingdom Hearts 3 y World of Final Fantasy, sinó también Star Ocean y más. En vez de anunciar el remake después de que estos títulos estuviesen a la venta, quisimos dar algo que hiciera feliz a los gamers, a lo mejor, acelerándoles el proceso de compra de PS4.

Lo habéis llamado 'remake', pero ¿qué cambiará? ¿La historia cambiará?
TN: ¡Ja! Bueno, es algo que literalmente... [Hace un gesto hacia su portatil abierto].
(Nota: da a entender una expresión de que habrán cambios, como confirma más adelante).

El trailer fue algo vago, parecía como si perfectamente pudiese ser una secuela o incluso una precuela.
TN: Es por eso que quise poner la palabra "Remake" al trailer, precisamente para aclarar eso. Ahora mismo no puedo hablar en detalles o, almenos, no tengo permiso. Pero bueno, el juego original saldrá otra vez: "la versión para pc en HD" saldrá para PS4 ya, no queremos dos cosas iguales, aunque mejoremos y modernicemos la parte más visual, algo que pasará sí o sí. Será un remake de pies a cabeza, eso quiere decir, que queremos tocar el cambio, si solo cambiásemos el juego visualmente, no habría necesidad de que yo lo dirigiese. Que a ver, honestamente, tampoco puedo decir nada, pero será diferente.

¿Sobre el precio...?
TN: [Ríe] No podemos comentar acerca de precios. Ni si quiera hemos mencionado el título real del remake.

¿Hay algún remake comparable en juegos o películas?
TN: Si digo algo podría revelar demasiado. Quiero decir, que si digo "será un poco como este", en seguida pensaréis "ah, bueno, entonces acabará siendo como esto". Al final del trailer lo he intentado referenciar: "La reunión que se está llevando a cabo puede traer alegría o puede traer miedo. Pero, aún así, abracemos a lo que nos venga". La gente pensará cuán cambiará el juego. Por una parte, habrá alegría porque vuelve el juego, pero la preocupación de que algo que te haya gustado del original pueda cambiar o desaparecer completamente... La gente pide cosas distintas, pero si hacemos todo el juego igual, entonces solo estamos haciendo otra vez una versión mejorada, como la de PS4.

Así que ¿podría haber cambios de género, por ejemplo, de Yuffie?
TN: ¡Nada tan drástico! Pero habrá cambios. Más que a mí, a [el productor Yoshinori] Kitase y [el guionista Kazushige] Nojima están más preocupados sobre lo que cambiará. Yo por eso no estoy intranquilo, es más, estoy contento de excluir partes. Antes de las reuniones, ellos dos suelen tratar este tema. Es muy probable que no a todo el mundo le guste todo.

El trailer tenía un tono muy serio. ¿Se tendrán en cuenta las salidas humorísticas del original?
TN: El tema de la comedia o de las partes más 'alegres' me gustan. No lo quiero cambiar mucho. Pero tampoco podemos mantenerlo actualizado, cosas como magníficos modelos en 3D de Cloud o Barret formando una fila, saltando hacia adelante para atacar al enemigo y luego hacia atrás para esperar al siguiente turno... Sería muy extraño. Así que, por supuesto, habrán cambios en este aspecto. De todas formas, si quitamos las partes más 'alegres' del juego, ya no seguiría siendo un FFVII.

Fuente: engadget

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